【FF11】ワイルドキーパー・レイヴで七支公を討伐

ユニティポイント切れでウォンテッドNM討伐ができなくなったので、まだひとつも達成できていなかったワイルドキーパー・レイヴにチャレンジした。ちょうどフェイスの絆キャンペーン期間中だったし。

七支公のうち6体のNMとそれぞれ固有のBFで戦うコンテンツだが、いまさらこれを攻略しているプレイヤーもおらず、必然的にソロ攻略となった。

攻略順は、Tchakka → Achuka → Colkhab → Yumcax → Hurkan → Kumhau。意味はない。

Colkhab

シ/踊で挑戦。

以前、アドゥリンミッションをやり始めたときに突入したことがあったが、そのときも誰もいなくてソロ状態で、装備がいまいちだったこともあって速攻で敗退した。

今回は攻略に1時間ぐらいかかったかもしれないが、ひとまず倒すことができた。フェイスは、ヴァレンラール、シルヴィ、イロハII、シャントットII、アークEVだったような。

めでたい。

Yumcax

シ/踊で挑戦。一番の難敵。

HP100%の状態から始め、数十回ほど、死んではBFへ戻るを繰り返して2時間半ぐらいかけて倒した。ただ倒したときの条件がよくなかったのかエミネンス・レコード達成にはならず、特別報酬の七宝古樹【ユムカクス】が取れなかった。ツライ・・・*1

あとから攻略情報を見て知ったが、アップルートによるエフェクト効果でリジェネがかかっているらしい。通りでなかなかHPが減らないわけだ。このエフェクト解除に風属性魔法ダメージが効果的らしいので、(後述する死の宣告も加味して)黒/白で挑んだほうがよかったのかもしれない。

このNM最大の試練が死の宣告。死の宣告 → フェイス全員やられる → フェイスを出し直し → すぐに死の宣告 → フェイス全員やられる → 先発、次発あたりのフェイスたち全員のリキャストが間に合わなくて崩れる、という負け方が大半だった。ちなみに自身の死の宣告は聖水で対処できたが、フェイスたちはヒーリングワルツしかやってやれることがなく、しかもこれだと他の弱体ステータスが優先して解除されるので、ピンポイントで死の宣告を解除できない。サポ白必須かも。

攻略するにあたってはCurio Vendor Moogleから聖水を3Dほど仕入れ、自分自身が風属性魔法とカーズナを打てるようにしておく。これで幾分、攻略しやすくなるのではないかと予測。ただ何度も死ぬことは必至だと心に留めておいてほしい。

Hurkan

シ/踊で挑戦。HP100%の状態で開始。

命中1000程度なので、自身の攻撃を回避されることはなかったが、フェイスは回避されている感じがした。そのためかなかなかHPが減らずに時間がかかり、1回だけ敗退。再戦ではブドウ大福を食べてフェイスたちの命中をあげ(たぶん食事効果が適用されているはず)、それほど苦労せずに撃破。かかった時間は全部で1時間ほど。

フェイスは、盾にヴァレンラールやアークEV、アタッカーにテンゼンIIやイロハII、シャントットII、支援にシルヴィといった感じ。

Tchakka

シ/踊で挑戦。HP50%弱程度の状態で開始。

あまり苦労しなかった記憶。フェイスは、ヴァレンラール、シルヴィ、イロハII、シャントットII、アークEVといった感じで、ヴァレンラールは全体回復役、アークEVはヴァレンラールが倒れたときのための緊急盾役を考慮した編成。

30分ぐらいで終わり。

Achuka

シ/踊で挑戦。HP100%の状態で開始。

これもあまり苦労しなかった記憶。攻略に1時間もかからなかったはずで、フェイスもチャッカ戦と同じはず。

ユムカクスがつらすぎて、チャッカ、アチュカ、コルカブはどういったポイントが難しかったとか、そういう記憶がない。ユムカクスすごすぎ。

Kumhau

黒/赤で挑戦。最初はシ/踊で挑んだが、やはり麻痺がつらく5%程度を削ったところで敗退。

フェイスは下記の編成がやりやすかった。

  • ヴァレンラール(盾)
  • テンゼンII(遠隔攻撃)
  • セミラフィーナ(遠隔攻撃)
  • マルグレート(遠隔攻撃)
  • ロスレーシャ(精霊攻撃)

シャントットIIではなくロスレーシャにしたのは、ロスレーシャがかなり粘るから。

初回突入時、すでにクムハウのHPは50%弱まで減っていたので、死んではBFへ戻るを繰り返してなんとか勝てた。時間にしておよそ1時間半程度。

攻略についてはひたすらファイアIIとファイアIIIを交互に打ち続けるだけ。周囲の雑魚が絡んでくるので、その対策としてアクアベール、ブリンク、ストンスキンは切らさずかけておく。絡まれたらスリプルやスリプガで寝かす。

麻痺やテラーでヴァレンラールやロスレーシャが瀕死になる時があるので、それを見越してケアルIVを定期的にかけてあげる。遠隔攻撃の3人は距離を取り続けるので、ほっといても大丈夫な感じ。

事故るパターンとしては

  • スピリットテーカーを打ってMP回復を目論むが、ちょうどパーマフロストレクイエムに巻き込まれてテラーになり雑魚にやられる
  • 寝かせた雑魚の時間管理を誤り、アクアベール、ブリンク、ストンスキンをかけていない状態で起きてしまって回復魔法などが打てない

というのがあり、これで数回死んだので気をつけたいところ。

*1:もらったところでいまさらな装備と交換なので複雑だが・・・

【FF11】ギアスフェットNM「Sava Savanovic」を倒したい

wiki.ffo.jp

土星の免罪符が欲しくてソロで挑むが、何度やっても倒せない。

敗退の要因で多かったのが時間切れ。ちょいちょいスリプガと範囲スタンが含まれるウイング・オブ・ゲヘナで時間稼ぎされ、それが響いて実質制限時間10分ぐらいまで短縮になり、結果として削りきれずに終わる。

20回ぐらい挑んでやっと倒せたのでその時の編成を紹介。

  • 私:シ/踊(保険のケアルワルツとヒーリングワルツを使うため)
  • 盾:アークEV
  • アタッカー:アークHM、イロハII
  • 支援:シルヴィ、セルテウス

並び順は、私→シルヴィ→イロハII→アークHM→セルテウス→アークEVの順番。アークEVを最後に持ってきたのは、Sava Savanovicと1対1で向かい合わせにするため。

私のステータス。

  • メリポ: HP/MP上限MAX、STR/DEXがMAX、クリティカルヒットMAX、短剣8、残りは振り終えていない状態
  • ジョブポイントがギフト60
  • 命中は950、攻撃1000程度
  • 武器はホムステドダガー/サンダン
  • 装備はアデマ頭、胴、手、あとはSNタバード+1装備

攻略方法はひたすら殴ってWSの繰り返し。強化吸収があるので、サンバはなし*1フェイントコンスピレーターは定期的にかけていた。

  • スロウ、暗闇はシルヴィが回復
  • 静寂はヒーリングワルツでシルヴィ回復後、シルヴィが範囲回復
  • 睡眠はアークEVがセルテウス回復後、セルテウスがリジュヴァネーションで全体回復

断罪の瞳でアークEVが死の宣告状態になったときは回復を祈るしかないが、序盤で食らって回復できないときは敗退確定。最後の方であれば、なんとかアークHMが盾として耐えてくれる。

今回、攻略に要した時間は13分ほど。最後、アークEVが倒れてしまいダーティブレスで全員呪われ、また負けか・・・と気落ちしたが、アークHMがなんとか耐えてくれた。その間にWSと連携を打ち込みまくってなんとか辛勝。

戦利品に土星の免罪符がなくガックシ・・・だったけれど、エバネセンスリングをドロップしてくれたのはよかったかも?

以下、訂正

同じ編成でもう一度チャレンジ。結果、土星の免罪符をゲット!時間は13~14分ほど。

シルヴィに関して訂正。範囲状態異常回復はしていなかった。スロウにイレース、暗闇はブライナ、静寂はサイレナをかけているのかどうかログが早くて不明。

やはりプレイヤー自身も状態異常回復が使えるといい感じ。

*1:負けていたときはヘイストサンバしていた

【FF11】何から手を付ければいいのかわからない男'23春

サービスインからそろそろ21周年を迎えるファイナルファンタジーXI。これまでに様々なコンテンツがリリースされてきた。それゆえにコンテンツが多く、自分のような周回遅れソロプレイヤーにとっては何から手を付けて、何を進めていくと良いのかチンプンカンプンだ。

この記事を読むにあたっての前提条件

  • いずれかのお好きなジョブがLv99
  • メリポ?中途半端な状態で放置している
  • ジョブポ?最近調べて理解したぐらいなので手つかず
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【FF11】3月から復帰です。

2021年2月のクレジットカード引き落としを最後にFF11を中断していたようだ。ふと思い立って、2023年3月からまた遊ぶことにした。

およそ1ヶ月で遊んだこと。

レベル上げ

  1. 踊95 → 99
  2. 狩76 → 99
  3. 白75 → 99

エチャドリング皇帝の指輪を使い、すきま時間を使ってせっせとレベル上げ。

利用した狩り場は、GoVのガルレージュ要塞やケイザック古戦場など。

アークエンジェルのフェイス取得

blog.livedoor.jp

こちらのブログを参考に攻略したら取得できた。ジョブは白/赤。装備は以前の記事から成長していないのでウェーザーローブ+1*1

jupitrisonlabs.hatenadiary.jp

復帰前はアークGKが倒せなくていろいろと諦めていたけど、アークエンジェルを取得できたので遊べる範囲が広がった気がする。

参考ブログではヨランオランが使われているが自分は所持していなかったので、自身が白/赤ということもあり、たしかシャントットIIにしたような気がする。

アビセア活動

取得した型紙はすべて保管していたので、これを消化するために型紙集め。胴以外は在庫一掃できた。

あとエンピリアンウェポン作成の続き。フヴェルゲルミルセドナの大牙集めで止まっていたので再開。赤弱点をついてだいじなものを確実にゲットしないと、いつまで経ってもセドナに会えず時間の無駄ということに途中で気づいたので、以下の記事を参考にひとまず揃えられる武器を使って弱点をつくようにした。

www.ffxi-memoir.info

jueling.exblog.jp

以下、揃えることができた武器。

弱点をつくようになってからは、だいたい1時間やって4~5個ぐらいは集めることができていた。お陰様で無事に次の段階へ進めることができた。

オボロ装備解禁

アークエンジェルが取得できなかったことで諦めていたOboro製ジョブ専用装備。しかしアークエンジェルを取得できたことで、オボロ装備発生条件のうちのひとつ

を達成することができたので、自分もゲットできる可能性が出てきた。

これからやりたいこと

エンピリアン装束119を取得するためのベガリーインスペクター攻略。

通常は

が攻略条件のようだが、自分のようにエンピリアン装束119作成に向けたフラグ立て用にBF戦が新たに実装されたようで、こちらはソロでも突入可能とのこと。ただ攻略記事を読むと、難易度はかなり高そうだ。

*1:記事ではGNオーベール+1と書いてあるが、それの魔道士向け装備

*2:思い出としてずっと保管しておいた

*3:オークションでHQ品しか取り扱いがなかった

*4:たまたまログインキャンペーンに並んでいた

興味があったのでドラム用品一式を揃えた🥁

電子ドラムのリアルさに驚くが・・・

電子ドラムが面白そうだなと思って調べ始めたことが興味を持つきっかけ。特にRolandはアプリ連動で奏法を学べる点が良さげだ。

www.roland.com

百聞は一見にしかずということで、楽器店に足を運んで実物に触った。ドラムを叩いたことのないど素人、わからないなりにドラムスティックでスネアをバシバシ、シンバルをバシバシと叩く。ヘッドホン越しに伝わる音はリアルだ。素人が言うまでもなく、強弱まで再現している。

音源のない、素の状態だとどんな音がするのかと思ってヘッドホンを外してシンバルをバシバシ。当然のことだがカツカツとそっけない感じ、まるでおもちゃのドラムを叩いているようだ。

動画を見ながら妄想を膨らませていたが、実物を叩いて感じたおもちゃ感。これにウン十万円の大金を出すのは、とりあえず叩ければいいレベルの素人には分不相応と思い、電子ドラムの購入は見送ったのだった。

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